
Tableau résumé des 10 Projets du Manuel « Savoir communiquer »
Les projets du Manuel : Objectifs du discours
Projet 1 : Briser la glace
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Parler pour la première fois devant un auditoire.
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Découvrir quelles sont les qualités que vous possédez déjà et les domaines que vous devez améliorer.
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Durée : 4 à 6 minutes
Projet 2 : Structurer vos propos
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Préparer un plan rationnel qui permette aux auditeurs de suivre et de comprendre votre discours sans difficulté.
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Clarifiez votre message votre message en sélectionnant judicieusement les données et les arguments qui le renforceront.
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Faire des transitions harmonieuses entre deux idées.
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Préparer une introduction et une conclusion qui frappent les esprits.
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Durée : 5 à 7 minutes
Projet 3 : Aller à l’essentiel
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Choisissez un sujet de discours et déterminez à quelles fins, d’ordre général et/ou particulier, vous souhaitez le prononcer.
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Efforcez-vous d’adopter la structure de discours qui servira vos objectifs au plus près.
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Faites en sorte que votre introduction, votre développement et votre conclusion viennent appuyer vos objectifs.
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Faites preuve de sincérité et de conviction, et tâchez de maîtrisez votre éventuelle nervosité.
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Essayer de vous passer de vos notes.
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Durée : 5 à 7 minutes
Projet 4 : Les mots pour le dire
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Exprimez vos idées avec clarté, précision et de façon imagée grâce au choix méticuleux de vos mots et à une bonne structuration de vos phrases.
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Utilisez des figures de rhétorique pour mettre vos idées en valeur et les développer.
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Eliminer le jargon et les mots superflus. Veiller à la correction grammaticale.
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Durée : 5 à 7 minutes
Projet 5 : Le langage corporel
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Aidez-vous de votre attitude, de vos mouvements, de vos gestes, des expressions de votre visage et du contact visuel avec votre auditoire pour faire passer votre message et atteindre l’objectif de votre discours.
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Efforcez-vous d’avoir un langage corporel sans à -coups et naturel.
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Durée : 5 à 7 minutes
Projet 6 : La variété vocale
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Varier le volume, le ton, le débit et la qualité de votre voix pour mieux exprimer votre message ; lui donner du sens et en accroître l’intérêt.
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Ménager des pauses pour renforcer votre message.
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Faire varier votre voix avec naturel.
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Durée : 5 à 7 minutes
Projet 7 : La recherche documentaire
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Pour traiter du sujet de votre choix, rassemblez des informations en provenance de plusieurs sources.
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Etayez solidement les points et les opinions que vous souhaitez développer par des faits précis, des exemples et illustrations issus de vos recherches.
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Durée : 5 à 7 minutes
Projet 8 : Savoir utiliser les supports visuels
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Choisir les supports visuels les mieux adaptés à votre message et à votre auditoire.
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Apprendre à utiliser les supports visuels avec aisance et assurance.
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Durée : 5 à 7 minutes
Projet 9 : Etre persuasif
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Persuader vos auditeurs d’adopter votre point de vue ou vos idées, ou de faire quelque chose.
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Abordez un sujet qui intéresse l’auditoire.
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Soutenir votre position avec une argumentation à la fois logique et émouvante.
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Parler sans notes.
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Durée : 5 à 7 minutes
Projet 10 : Inspirer son auditoire
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Inspirer l’auditoire en faisant appel à de nobles motivations et l’inciter à élever son niveau de pensée et à se dépasser.
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Cibler les besoins et la sensibilité de l’auditoire, utiliser des histoires vraies, des anecdotes et des citations pour augmenter l’impact émotionnel du discours.
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Parler sans notes
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Durée : 8 à 10 minutes
Manuel du Leader Compétent (CL)
Tableau résumé des 10 Projets du Manuel « Devenir Leader »
Les projets du Manuel : Les rôles
Projet 1 : Ecoute et Leadership
Evaluateur – Improvisateur – Compteur des Hésitations - Grammairien
Projet 2 : La pensée critique
Evaluateur – Grammairien – Evaluateur Général
Projet 3 : Evaluer une prestation
Evaluateur – Grammairien – Evaluateur Général
Projet 4 : Gestion du temps
Chronométreur – Animateur de réunion – Orateur – Grammairien – Meneur de la séance des improvisations
Projet 5 : Planifier et mettre en œuvre
Orateur – Evaluateur Général – Animateur de Réunion – Meneur de la séance des improvisations
Projet 6 : Organiser et Déléguer
Participer à l'organisation d'un concours dans votre club - Participer à l'organisation d'un événement spécial dans votre club - Participer à une campagne ou à un concours de recrutement de votre club - Participer à l'organisation d'une campagne de publicité - Participer à la publication du bulletin de votre club - Aider le Webmestre
Projet 7 : Faciliter le travail
Animateur de réunion – Evaluateur Général – Meneur de la séance des improvisations – Vous occuper d’un invité au cours d’une réunion.
Projet 8 : Motiver les autres
Responsable d'une campagne ou d'un concours de recrutement - Responsable d'une campagne de publicité – Animateur de réunion – Evaluateur – Evaluateur Général – Président d’un concours de club.
Projet 9 : Etre un bon mentor
Mentor d’un nouveau membre – Mentor d’un membre plus ancien - Membre du comité conseil de quelqu'un qui travail à son projet "Mise en pratique du leadership"
Projet 10 : Former une équipe
Animateur de réunion – Evaluateur Général - Responsable d'une campagne ou d'un concours de recrutement - Responsable d'une campagne de publicité - Président d’un concours de club – Responsable d’un événement particulier - Rédacteur en chef du bulletin ou Responsable du site du club
